罗秋芳
王子键
彭健
姜梦诗
原标题:《我们在火线》分享大会讲述晶报人的抗疫故事:3记者接力十几小时记录新冠肺炎患者手术
晶报2020年4月16日讯 4月15日,《我们在火线》晶报阳光战疫优秀作品汇报分享大会在打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:报业会堂举行,8位晶报人讲述了疫情期间部分现象级产品背后的故事。打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:报业集团党组书记、社长陈寅,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:报业集团副总编辑、晶报总编辑胡洪侠,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:市委宣传部新闻处处长赵东等出席。分享会由晶报传媒总经理、晶报常务副总编辑冯景主持。
抗疫72天晶报APP刊发上万篇稿件
冯景介绍说,2020年是晶报全面可视化生产的元年。晶报党委认真学习分析了5G之下全媒体产业链,制定了初步的方向和目标,调整了阵型,准备大干一场,“完全没有想到新冠病毒却主动‘撞’到了我们的枪口上,而我们也没有丝毫犹豫和迷茫,大年初二就非常快速吹响了号角,‘士兵们’也火速归位,‘战斗’打响。”
在集团党组的统一指挥下,晶报党委迅速成立“晶报抗击新型冠状病毒专班”,决策部署“阳光战疫”,中层以上管理团队取消休假,晶报记者、编辑迅速集结,奔赴一线。从1月20日至3月31日,抗疫72天,晶报APP共刊发稿件10000余篇,涌现出一大批系列化、品牌化、矩阵化的优秀原创深度报道及可视化作品,APP平台活跃度迭创新高。
如何展现主流媒体的使命与担当?如何在纷纭的信息中脱颖而出?如何让新闻作品更加深入人心?“重创意”“重策划”“重团队合作”,以可视化为抓手,晶报推出了大量优质的战疫内容,视频、长图、H5、手绘、动漫、MV等形式的融媒体作品及品牌栏目百花争艳,并显现出品牌化、批量化、商业化的生产态势。
优质原创+运营推广=爆款!疫情期间,在运营的推广助力之下,晶报优质原创内容爆款频出,阅读量(播放量)上亿的原创作品有2件,过千万的原创作品有3件,百万+的原创作品32件,10万+的原创作品180件。
重磅策划《火线1》上线首日微信阅读突破10万,上线3天腾讯单平台阅读量破亿,最终阅读量超过2亿。短视频新闻《意大利留学生28小时辗转回国一路不吃不喝戴口罩》全网阅读量突破3.6亿,均成为战疫报道的现象级作品。
优质报道百花争艳打造晶报抗疫矩阵
从1月26日(农历正月初二)开始,晶报推出的“战疫快评”对准“战疫”这个城墙口发起猛攻,每天少则两三篇,多则六七篇,每一篇都聚焦抗疫阻击战中最牵动人心的议题,成稿后迅速全网发布,率先打出了晶报战疫报道的声势和威风。
《晶报说》是致力于产品影像化、观点可视化的视频产品,也是带动晶报转型的头部产品。战疫期间,《晶报说》聚焦防疫抗疫,推出了一系列视频作品,受到打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:市民和各级党政部门的广泛好评,并实现了“两个效益”。
《晶视频》以视频中心为中台,记者编辑联动生产,每天产量10余篇,高产时可达20余篇,及时、准确报道当天热点新闻,获腾讯视频、新浪微博、今日头条等头部资讯平台青睐。
品牌栏目《晶数据》,以示意图形式结合文字分析,透析疫情数据背后的规律,甫一亮相便受到读者好评。
战疫期间,晶报的年轻员工创意无限,开发出多款自带人设标签的品牌视频栏目:《一只带货郎》,新派90后“二人转”,以活泼清新的风格关注疫情动态,科普防疫知识,带货复工复产政策;《有人问晶》关注民生热点,以科普视频方式第一时间答疑解惑;《防疫动动动》,用动漫方式普及防疫知识,通俗易懂好传播;《好奇实验室》,以晶报记者体验的方式,解开疫情谜之现象……
同时,晶报传统强项写出新高度。疫情初期,湖北疫情进展备受全国关注,晶报返乡探亲员工写下现场感十足的“武汉日记”,记录疫情之下真实的武汉。湖北医疗资源告急,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:派出援鄂医疗队,晶报随即推出系列报道“连线武汉”,记录打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:援鄂医疗队感人故事。重磅策划“深度打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:”以观察者视角,深入报道疫情之下的打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:人和打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:故事。疫情大幅好转后,晶报派出特别报道组复盘打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:抗疫经验,4月3日起,陆续推出“打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:抗疫十问”系列深度报道,抗疫“打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:速度”和“打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:经验”受到广泛好评。
此外,晶报一系列助力战疫的特别专栏也受到了各界好评。《非常打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:·图片日记打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:好老板》系列,以图片日记和H5等多媒体形式彰显打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:好老板的家国情怀,全系列共推出12篇。战疫主题的《晶长图》推出30多篇。其中,晶报勾特漫画研究所原创的科普漫画《看完这张图,这辈子都不想吃金针菇了》阅读量破百万,并登上央视“开讲啦”官方微信。晶报参与制作的精品长图和动漫作品《安心宝典》,多次被打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:市委组织部点赞。
“做好准备迎接打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:拥抱”
“这80多分钟,正好凝聚了我们大家从2020年的春天拼到现在的80多天,我相信经过刚才这一个多小时激动人心的分享,我们会形成共同的记忆,我们会进一步达成共识。”在分享会接近尾声的时候,胡洪侠感慨总结道。这一场汇报分享会,不仅是为了向市委宣传部、打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:报业集团党组汇报这80多天来晶报300多员工的付出和奉献,也是为了让晶报各位同事互相观摩,互相学习,互相取经,然后达成共识,继续向前,更是为了通过这80分钟的分享,让大家发现一种变化,然后做好准备,迎接打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:的更大的不可知的变化。
胡洪侠分享了他在台下聆听各位同事汇报时的联想。他说,以前的晶报分享会,大家会人手一份报纸,就报道中的经典之作热烈讨论如何抓住机会突破限制获得新闻,如何制作打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:版面标题图片……“沧海桑田,我们今天分享到现在为止,在座的各位没有一个人手里拿着一份晶报,为什么?真的是变化了。”胡洪侠表示,晶报党委就是希望通过这场分享会,让晶报人意识到晶报已经发生了变化,并且马上要开始新的变化,还要面对将要到来的打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:变化。这个世界唯一不变的就是变化,他称,“我们之所以有今天,就是因为我们不拒绝变化,晶报一定会有明天,就因为我们晶报各位同事一定会拥抱变化。”
赵东用“主动”、“融合”、“创新”三个关键词总结了晶报在抗疫期间产生多个现象级产品的原因。他表示,“主动”是指主流媒体要提前预判舆情。晶报的《火线》系列就体现出了传统媒体主动设计议题,主动回应关切,主动提供解决方案的优势。而在这次疫情防控中,打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:报业集团敢于打破出圈、敢于突破固有的模式,长图、MV等多样化内容产品已经不能称之为“跨界”。各区委宣传部的视频产品,很多都得到了晶报的支持。“晶报叫做阳光媒体,确实让人眼前一亮。”赵东称道。
分享会后,陈寅表示,这次战疫宣传报道,在打麻将哪个软件好用_电子游戏APP下载-官网平台:报业集团发展史上可以说具有里程碑式的意义。在这当中,晶报团队展现出了应有的担当,表现出很强的战斗力、凝聚力、爆发力。在肯定成绩、总结经验的同时,陈寅也希望晶报继续保持这种昂扬向上、青春迸发的工作斗志和精神状态,锐意进取、改革创新,做强做大新媒体事业。